180k polygoner
90.808 punkter, 180.148 trianglar, strax under 14 minuters renderingstid med Phong-shading. Motorn är gjord i första hand för att vara exakt och inte snabb, men det är kul att testa prestandan för större modeller. Tanken är att så småningom testa dom riktigt komplexa modellerna från The Stanford 3D Scanning Repository.
Stanford-modellen Lucy, med knappt 30 miljoner polygoner. Renderad med V-Ray.



Impressive, looking forward to the new tests.
Thank you, I’ll do my best :) Take care.